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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一(yī)样,农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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