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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角色将(jiāng)为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了(le)极(jí)高评价的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理</span>(jiù)停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量(liàng)也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时(shí)也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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