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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xī太深是一种什么体验,太深是不是不好ng)海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率获得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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