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12是什么意思

12是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了(le)飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说12是什么意思目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴击的发12是什么意思展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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