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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎(shèn)重(莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思zhòng),先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能(néng)不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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