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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技(jì)可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的(de)增伤(shāng),强化了镜(jìng)流(liú)的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高(gāo)一(yī)些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提(tí)升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。

惯例(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗lì)加行(xíng)迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区的数值,总(zǒng)体提升为(wèi)7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升(shēng)行迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个(gè)中等收(shōu)益的(de)天赋和大招(zhāo)的(de)等级,5魂(hún)给了一个(gè)收(shōu)益更高(gāo)的战技等级,和(hé)一个(gè)收益较低的普(pǔ)攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给的(de)数值就翻了(le)个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜(jìng)流爆(bào)发期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是(shì)比较大(dà)的提(tí)升。综(zōng)合(hé)提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂(hún),总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大(dà)的(de)提升(shēng),算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形式。

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