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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行(x无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释íng)动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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