本站小编收集(jí)整理的(de)《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析(xī)
一(yī)、基础效(xiào)果
战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合
二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)
三、两仪(yí)阳效果
我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:
正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血
绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒
因(yīn)为增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)
所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了
不过反过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很高
不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。
四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低
阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素(sù)
1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多
2、长得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。
五、不(bù)怎(zěn)么被集火的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的
反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好
然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果
而且(qiě)加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))
效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低
七、少阳(yáng)
少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的
少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果
如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技
八、太阴
我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的
太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来
然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)
所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴
太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)
九、少阴(yīn)
少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,
少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的
太阴我也(yě)同样不推荐
我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了