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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉(ju聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯é)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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