橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能(néng)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时(shí)更多的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这(zhè)个技能可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各(gè)门(mén)派(pài)万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐">

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的(de)技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是(shì)开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不(bù)太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的(de)话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

评论

5+2=