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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效(xiào)果了(le),少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的(de)系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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