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稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出(chū)的周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么(me)是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不(bù)知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技稚优泉这个牌子怎么样,稚优泉这个牌子怎么样啊能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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