橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集整00后初中学历很丢人吗理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大(dà),对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色(sè),所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循环的总伤害(hài)

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次(cì)数(shù),计算这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星(xīng)魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适(shì)合镜流的(de)几个(gè)光锥的每(měi)个叠(dié)影等级(jí)都做了计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段(duàn)增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠(00后初中学历很丢人吗dié)的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

以上就是(shì)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对(duì)比的所有(yǒu)内(nèi)容(róng)了,想了解更(gèng)多相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持(chí)续关注本站(zhàn)崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏专区。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 00后初中学历很丢人吗

评论

5+2=