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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)原神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个(gè)机制,不同(tóng)的(de)元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编(biān)就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握(wò)原神战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解元素反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来(lái)看图片(piàn)左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火元素(sù)伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人(rén)附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害(hài),传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百(bǎi)分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在战斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制关系(xì),即水克火grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译、火克冰(bīng)、冰克水。主要(yào)表(biǎo)现在与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导致的(de)一(yī)个很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和(hé)火元(yuán)素反应。在战斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成(chéng)原本的风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应(yīng)元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会(huì)生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎograndma意思中文翻译,grandma是什么意思译)色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成(chéng)冰元素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载

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