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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

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我们(men)可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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