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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果(guǒ)大全

原神圣(shèng)遗物套装怎么选择(zé)

(昔日宗室之(zhī)仪)二次(cì)测试(shì)神一(yī)样(yàng)的(de)存在,不管(guǎn)四大灵猴的兵器叫什么名字角色用它总(zǒng)没(méi)错,整体套装属性(xìng)做的完全修改,只(zhǐ)继承了它的名字

现在的套装属性完全变(biàn)成了工(gōng)具人必备,由于(yú)其不可叠加(jiā),队(duì)伍里面只(zhǐ)需一人有就可以了(le),对伤害提升很大。副本联机(jī)的四大灵猴的兵器叫什么名字情况(kuàng)下使用,当你只是一(yī)个人的(de)工具人那你就是个工具人,当你是三个人的工(gōng)具(jù)人(rén),其实(shí)他们(men)才是你的工具人。

他们的伤害那么高,那么凶,怎么就成(chéng)了你的工具人?你可以自信的(de)大声回复:我给的

推荐角色(sè):主(zhǔ)角,温迪,行秋(qiū),重云,这类具有工具人(rén)特(tè)点(diǎn)的角色

(角斗士(shì)的(de)终幕礼)原(yuán)本二次测试神一样(yàng)存在的套(tào)装,现在(zài)已经(jīng)迎(yíng)来(lái)了(le)他的(de)终幕,果然老(lǎo)话说(shuō)的好,吹死婊(biǎo)活(huó)啊(a)!

两(liǎng)件套属性角斗士(shì)的(de)基础攻击提升18%吃元素伤害加成还有物理攻击加成(chéng),对(duì)一些(xiē)打物理伤害(hài),又打元(yuán)素伤害的角色还是不错(cuò)的(de)。

四件(jiàn)套属性基础攻(gōng)击(jī)35也(yě)很(hěn)不错,简单明了试(shì)用的人也很广,反正(zhèng)平A伤(shāng)害比靠技能打的多的都可以用

上面(miàn)三套装备

两件套(tào)的(de)属性(xìng)分别对应相应元(yuán)素抗性提(tí)升,以后有可(kě)能针对某(mǒu)些(xiē)特定(dìng)怪物需要,但是当前(qián)版(bǎn)本感觉不到(dào)多大(dà)用途,以后有可能(néng)会出(chū)那种需要你专门有某种(zhǒng)抗性的怪那个(gè)时候有用,但是(shì)当前(qián)用(yòng)处不是很大

四件套(tào)的(de)属性对处(chù)于(yú)特定效果(guǒ)下及元素(sù)状态的敌四大灵猴的兵器叫什么名字人造成(chéng)的伤害提(tí)升(shēng)35%的(de)伤害,看起(qǐ)来很不错,但是别的套装明(míng)显更(gèng)香啊!

上面五套(tào)装备的套装属性两件(jiàn)套属性都(dōu)差不(bù)多,但是(shì)四件套属性又有细微不(bù)同

两(liǎng)件套属性(xìng)获得15%的元素伤害(hài)加成(chéng)

四(sì)件套属(shǔ)性都是对相(xiāng)对应(yīng)元素(sù)的加成提(tí)升

适(shì)合使用(yòng)的(de)角色是那种元素伤害比普(pǔ)通伤害要频繁的角色,比(bǐ)方(fāng)说法师(shī)角色的(de)都是属性伤害,打出的(de)伤害(hài)。只要不(bù)是白色伤害(hài),颜色对应相对应的元素,那就(jiù)是属于元素伤害。有(yǒu)的角色(sè)白色伤害并不是很(hěn)频繁,完全打不出四件套,效果就(jiù)不是很推荐

新出的(悠古的磐岩)的(de)四(sì)件套(tào)属性(xìng)完全(quán)把女仆(pū)这个可(kě)有可无(wú)的角色提升到(dào)t1级别的(de)辅(fǔ)助水平(píng),我(wǒ)们来(lái)仔细看(kàn)一下,获得元素反(fǎn)应形成的晶片,队伍所有角色取得35%相对应的属性十秒(miǎo)钟,虽然只(zhǐ)能维持住一种元素,但是他(tā)至少能(néng)把主c的(de)伤(shāng)害提升(shēng)很多

(逆飞的流(liú)星)是两款(kuǎn)新出土系(xì)圣遗物套装(zhuāng)之一

两(liǎng)件套属性互盾强效提升(shēng)35%作(zuò)用很大就(jiù)是(shì)使四件套装属性(xìng)更不(bù)容易失(shī)效(xiào)

四件套属(shǔ)性处于护盾庇护(hù)下时,额外获得(dé)40%的普通攻击和重击伤(shāng)害加成(chéng),说实话,这(zhè)个属性有点吓到我。处于护盾庇护下是指(zhǐ)当作(zuò)用自己,还(hái)是指只要(yào)有这个护盾,捡到这(zhè)个(gè)护盾就加普通(tōng)攻击和(hé)重(zhòng)击(jī)额外获得40%伤害加成(chéng),这是要上天?更好文(wén)字描(miáo)述,再清楚一点

本身自(zì)己捡(jiǎn)到就(jiù)能获得增伤,如果队友捡(jiǎn)的也能增伤,那真的是(shì)要上天

(染血的骑士道)

两件套属性提升物理攻击25%,注意只要你的攻击(jī)带上属(shǔ)性,他就不提升(shēng)

四件套属性的话注意是打(dǎ)倒敌(dí)人后十秒内释(shì)放重击,不消耗(hào)体(tǐ)力并造(zào)成的伤害提升(shēng)50这套圣遗(yí)物(wù)完(wán)全是给物理(lǐ)角(jiǎo)色用

纯(chún)粹(cuì)打物(wù)理伤害的没有几个,女仆大招(zhāo)一开(kāi)就变成岩属性伤害(hài)的,但是可以很(hěn)快乐,很帅(shuài),只(zhǐ)要死小怪就可以变成剑刃风(fēng)暴(bào),然后(hòu)不停的转,而且开了大之后刀长40米,看起来帅(shuài)的(de)要死而(ér)且(qiě)还有50伤害(hài)加成,虽然吃不到两(liǎng)件套效果(guǒ),但是快乐呀,帅啊(a)!

可(kě)以看(kàn)一下自己角(jiǎo)色的属(shǔ)性攻击多,还是物理攻击多,如果物理(lǐ)伤(shāng)害多的(de)话(huà),可以(yǐ)考虑这(zhè)套。

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