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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不(bù)得不(bù)用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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