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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第(dì)四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

<朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思p>重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎ朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思ng)按:以自(zì)身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌(dí)人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成(chéng)对应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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