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马美如简介

马美如简介 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)马美如简介人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为(wèi)前期要加(jiā)力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要的(de)武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了(le),另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成(chéng)很(hěn)高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕马美如简介竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可(kě)以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适(shì)当提(tí)升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉(jué)吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

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