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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物(wù)动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强大(dà)。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路(l容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人ù),没什(shén)么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道(dào)是怎么设计的(de),强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段(duàn),很(hěn)大概(gài)率(lǜ)你的道具和(hé)技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四(sì)、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物(wù)或者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物(wù),你(nǐ)躲一(yī)半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地(dì)方要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他(tā)们在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了(le)。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加成不(bù)是一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身(shēn)后给你(nǐ)一下,变(biàn)大变(biàn)强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上上面(miàn)说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想(xiǎng)玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的(de)道具来触发协同(tóng)和其(qí)他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大(dà)部(bù)分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用(yòng)了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的(de)套装无(wú)法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前(qián)国(guó)服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面(miàn)一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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