本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。
《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享
【火属性】
一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎
清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)
输出阶(jiē)段
● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。
【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。
碎片
本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,
碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)
组合1(图片选择)
【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)
其他碎(suì)片(图片选择(zé))
【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力
【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)
【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
备选碎片
【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况
【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不(bù)会(huì)激活(huó)。
关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):
RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组
● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛
● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)
● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)
● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)
备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。
输(shū)出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方(fāng)面:
清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)
输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)
备(bèi)注:
● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。
● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。
● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大(dà)师)
如果带剑筒三(sān)切
1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四合一
2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )
4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一
5、 切2号(h粗犷,粗旷和粗犷区别在哪ào)位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发
(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)
步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环
如果带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切
1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)
2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射
3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子
步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发
4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射)
二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎
清(qīng)怪阶段(duàn)
输(shū)出阶(jiē)段
使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非法改*
● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。
● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)
● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。
碎(suì)片(piàn):
【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力
【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数
【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)
【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况
武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):
1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)
2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓
3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))
一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。
需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)
能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)
输出手法参考(狙击版):
1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)
2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)
4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)
因(yīn)为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)
如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】
三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)
拌雷手(shǒu)
主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐
武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*
巨龙之影(yǐng)
提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)
攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切
省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射
(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))
四、虚空(kōng)猎
虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚(xū)空卯榫猎
卯榫猎
使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢
碎(suì)片
【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带
【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带
【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)
其他(tā)碎片(3选1):
【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带
【休止回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果
模组(zǔ):
● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸
● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)
● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)
备注(zhù):
●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器(qì)都行
●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)
●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。
●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错
●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。
●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒
五、团(tuán)队工具人永劫手
永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。
清(qīng)怪(guài)阶段
BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)
输(shū)出阶段
使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。
●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。
●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。
碎(suì)片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s
其他碎片:
【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】
清怪配装模(mó)组:
● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)
● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)
● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能
● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到
武(wǔ)器(qì)选择:
● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等
● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球
● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出
六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)
第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的。
全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。
碎片:
【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s
碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)
模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。
七、缚(fù)丝猎(liè)
幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用
● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不带(dài)金(jīn)枪
●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可
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未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 粗犷,粗旷和粗犷区别在哪
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了