本站小编收集整理(lǐ)的《怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起》气(qì)血觉(jué)醒技能效果(guǒ)是(shì)什么 曙*血觉醒(xǐng)效(xiào)果详解(jiě)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。
怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉醒技能(néng)是根据吸血马云的钱属于个人吗量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。
一、气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)介(jiè)绍(shào)
根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血
*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以(yǐ)触发(fā),持续(xù)30秒
物理和属性双加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用
LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8
LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了