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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得(dé)青雀(què)的(de)技能模组其实比希儿(ér)更(gèng)适合量子(zi)队一些,因为量子(zi)队比较(jiào)适(shì)合攻坚单(dān)体(tǐ)boss,但是如果(guǒ)是单体boss,又没有小怪(guài)给希儿刷再现。

崩坏星穹铁(tiě)道(dào)是一款全新银(yín)河(hé)冒(mào)险策略游(yóu)戏。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》量子战舰(jiàn)打造手册,量(liàng)子队成员(yuán)选择教程。我觉得青雀的技能(néng)模组其实比希儿更适合量子(zi)队一些(xiē),因(yīn)为量子队比较适合(hé)攻(gōng)坚单体boss,但是如(rú)果(guǒ)是(shì)单(dān)体(tǐ)boss,又(yòu)没有小怪给(gěi)希儿刷再(zài)现。

一、目录导航

1、量子队成员选择

2、各角(jiǎo一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧)色星魂分析和抽(chōu)取建议

3、量(liàng)子队(duì)的(de)优劣(liè)势和就业场景

4、关(guān)于量子队未来(lái)的一些猜(cāi)想

二、量子队成员选(xuǎn)择(zé)

完整的(de)量子队是(shì)由 主c 虚(xū)无 同协 存护 四个命途的量子角色组(zǔ)成,可(kě)以说是十分均衡的(de)配队,其中银狼和符玄属(shǔ)性都是全队拐(guǎi),这让量子队所有成(chéng)员都具(jù)备一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力。

主c目前可选的(de)有希儿和青雀(què),强度方面0命希儿大概对标(biāo)的6命青雀,也(yě)就是说(shuō),如果已经有6命青雀,并且不(bù)打(dǎ)算抽(chōu)取希儿星魂(hún)的玩家(jiā),可(kě)以直接用青雀,青雀有条件可以给他做一个大月卡武(wǔ)器,如(rú)果从(cóng)之一期(qī)开始叠,现在应该已(yǐ)经(jīng)满精了。

虚无目前就(jiù)是银狼,也(yě)就是量子队的核心,这个无可替(tì)代(dài)。

同协目前(qián)还未出量子属性的,预计可能会在(zài)3-4个版(bǎn)本以后(hòu)出来,可(kě)选代替有停云、艾(ài)丝妲、布洛妮娅、驭空、佩拉。

存护符玄(xuán)完美契合量子队,弥(mí)补(bǔ)了(le)量子队较为缺乏的双爆,次选就只有(yǒu)玲可,玲可作(zuò)为一个4星(xīng),还(hái)是差了(le)符玄一(yī)大截(jié),不过(guò)如果上次错过符玄,先用玲可等复刻也是可以的。

三、各(gè)角色星魂抽取(qǔ)建(jiàn)议

先(xiān)放上我(wǒ)认为性价比(bǐ)更高(gāo)的星魂抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄(xuán)【1+1】、某量子(zi)同协【1+1】,建议(yì)在保证(zhèng)此星(xīng)魂配置下(xià),有余力(lì)再抽取其他星魂。

首先是希儿(ér),大家应(yīng)该有听过(guò)一句话,铁打的辅助(zhù)流(liú)水的c,如(rú)果(guǒ)说未来量子队要换(huàn)人,那之一个换的就(jiù)是c,当(dāng)然现在说这个还比较早,主要是希儿(ér)的命(mìng)座提升一般,命座(zuò)不能带来质变,相(xiāng)同资源给辅助命座也可以得到很好的提升,当然如果资(zī)源富(fù)裕,辅助关键(jiàn)命座也抽齐了,也是(shì)可以给希儿上抽的。

希儿星魂抽取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无(wú)角色一般(bān)是辅助和输出兼顾,银狼0+0即(jí)可解锁完(wán)整的辅助能力(lì),后(hòu)续的所有命座和(hé)专武都是为了提升伤害而设计的(de),银狼可以说提高的量子队的上限,但是这个代价有些大,我觉得是给氪佬准(zhǔn)备的,对咱平民而(ér)言,抽个0+0性价比拉满。

银狼星(xīng)魂抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后(hòu)是符玄,跟银狼类(lèi)似0命即完全体(tǐ),命(mìng)座都(dōu)是提升伤害的,不过(guò)符玄的1命爆伤是加的(de)全(quán)队(duì),性(xìng)价(jià)比(bǐ)非常的(de)高,专武(wǔ)可以提(tí)升全(quán)队(duì)生(shēng)存能力和9的增伤添头,不(bù)过日常和模拟宇(yǔ)宙(zhòu)体验非常好,还(hái)是很值得抽的(de),对(duì)于只抽了(le)0+0的(de)朋友,未来可以(yǐ)考虑(lǜ)补个(gè)专武和1命。

符玄星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量(liàng)子同协(xié),目前还未实装(zhu一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧āng),根(gēn)据已有消息猜测,1+1性价(jià)比是更高的,其他就不(bù)多说。

四、量子队(duì)的优劣势和就业场(chǎng)景(jǐng)

目前量子队(duì)已经初(chū)步成型(xíng),但是(shì)大家在使(shǐ)用的时(shí)候,应该会发(fā)现一个一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(gè)问题(tí),那就(jiù)是银狼作为量子队核心,但是有时候表现还不如上个(gè)佩拉好用(yòng),究其原因其实很简单:

其一,目前(qián)混沌是对群环境;

其二,目前(qián)混沌的强(qiáng)度太低;

其三,3动才(cái)有(yǒu)一个大,并且还是(shì)单(dān)体减防,注定了他不适合割(gē)草;

如上所(suǒ)说,既然不适合割草,那就是(shì)适合攻坚(jiān)了,银狼拥(yōng)有更高的单体(tǐ)减防减抗,配合(hé)量子(zi)套,能(néng)将(jiāng)boss的抗性和防御扒得所剩无(wú)几,用来(lái)攻坚(jiān)非常nice。

未来如果出现(xiàn)那(nà)种单(dān)体大(dà)boss,可能就是银狼(láng)的主场(chǎng)了。

目前量子队虽然伤害方面没有特别亮(liàng)眼,但是胜在一个通解性,无论应对什么(me)属性(xìng)的(de)怪,队伍(wǔ)通关速度都不会太慢,并且非常稳定,翻(fān)车概率很低。

五、关于量子队(duì)的一些猜想

我(wǒ)觉(jué)得(dé)青雀的技能模组(zǔ)其(qí)实比希儿更(gèng)适合量子队一些,因为量子队比(bǐ)较适(shì)合(hé)攻坚单体boss,但(dàn)是如果是单体(tǐ)boss,又没有小怪给(gěi)希儿刷再现,或者说boss会招小怪,但是银狼是单(dān)体减防,这样导致希儿可(kě)能(néng)一个e收不(bù)掉小兵,但(dàn)是很可惜(xī),青雀是4星(xīng),未(wèi)来可能会出一个5星青雀吧。

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