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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多(duō)少没经验能玩?25级以下(xià)的(de)玩家如果(guǒ)和怪物的等级相差很(hěn)小(5级以内,包括(kuò)5级),会得(dé)到100%的经验的。关(guān)于暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经(jīng)验能玩以及暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩,暗黑(hēi)2等级相差(chà)多(duō)少才有经验(yàn),暗黑2超过(guò)多(duō)少级没(méi)经验,暗(àn)黑二(èr)等级经验,暗黑2经(jīng)验范围(wéi)等问题,农商网将为你整(zhěng)理(lǐ)以下的生活知识:

暗黑是暴雪的游戏(xì)吗(ma)

  是的(de),暗黑是暴(bào)雪的游戏的。

  《暗(àn)黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班牙(yá)语(yǔ),意(yì)为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如果和怪物(wù)的等级相差(chà)很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的(de)等级相差6-10级,得到的经验(yàn)在(zài)5%到(dào)100%之间(jiān)。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大(dà)于(yú)10级),只能得到(dào)5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发(fā)的一(yī)款(kuǎn)动作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩家创建属于(yú)自(zì)己的(de)角色,在一(yīregretted用法及例句,regret的用法和例句)片(piàn)片暗(àn)黑大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻(xún)宝(bǎo)、成(chéng)长,最终(zhōng)打败统治(zhì)各个(gè)大(dà)陆的黑暗势力,拯救(jiù)游戏中的各个种族。

求教:暗黑(hēi)2经验是(shì)怎么算的?

  经验的获得跟(gēn)开图没关系(xì)。

  经验获得的多少只跟等级差异与(yǔ)游戏人数有关(guān)。

  简单的说,前25级有(yǒu)等级差(chà)异经验惩(chéng)罚很高(gāo),你25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完整(zhěng)经验的,所(suǒ)以(yǐ)战网(wǎng)练级一(yī)般是8开单刷1~2幕(第三(sān)幕怪(guài)等级(jí)高经验(yàn)惩罚也(yě)高(gāo))最多1小时到25级(jí)杀3BB,再进(jìn)噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀(shā)3BB,再进地(dì)狱(yù)到60级杀3BB,然后就是KB练级(jí)~这个流程(chéng)的目的就是为了尽(jǐn)量避免过高的经(jīng)验惩罚

  3BB经验是固定的不存在(zài)经验惩罚,所以20级杀简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到(dào)的经验一样。

  第(dì)一次游戏杀BOSS也有经验奖励与(yǔ)掉宝率奖励(只(zhǐ)限(xiànregretted用法及例句,regret的用法和例句)第一(yī)次(cì))。

     

  下图蓝色为最佳升(shēng)级路(lù)线。

  建议下载观看。

  告诉(sù)你多regretted用法及例句,regret的用法和例句少级应该(gāi)去(qù)哪个难度哪一幕练级经验(yàn)最多。

  左边一列(liè)是(shì)等级,横排是三(sān)个难度的(de)五幕,数值(zhí)就是经验(yàn)值百分比,最(zuì)右边是等级高了(le)之后的经(jīng)验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳路(lù)线,但是最(zuì)后结果还(hái)要看基数(shù),就是(shì)第二排的数字(zì),代表这一幕怪的(de)平均(jūn)经(jīng)验(yàn)值。

  还有问题(tí)可留言。

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