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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子

我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复B我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子Uff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

<我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子p>【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可(kě)

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