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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其他方面(miàn):全(quán)队残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多(duō),至少(shǎo)需要(yào)10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒(dú)属(shǔ)性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界(jiè)时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同méi)羞(xiū)没臊的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能(néng),通(tōng)过黄袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击的(de)同(tóng)时有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消(xiāo)耗效(xiào)率(lǜ),也是(shì)配(pèi)合(hé)蝎(xiē)子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义(yì)不(bù)大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化(huà)版

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击伤害结果的(de)20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一(yī)般,前提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的输出(chū)实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比较不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存(cún)

适(shì)用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的(de)长期(qī)战

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