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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼work on的用法以及语法,workon的用法总结、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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