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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

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看到一胖身影时(shí)对头打,尽(jǐn)量打(dǎ)完(wán)三枪再跑。边退(tuì)边打,适(shì)当往左躲避。

生(shēng)化危机7是一款经典的恐怖(bù)丧尸游戏。面对游戏中矿(kuàng)坑(kēng)两个(gè)胖子时,看到一胖身影(yǐng)时对(duì)头打,尽量打完三枪再跑(pǎo)。边退边打(dǎ),适(shì)当往(wǎng)左(zuǒ)躲避。

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具体打法

因为(wèi)没有(yǒu)退路,所以(yǐ)要么(me)逃要么干(gàn),逃太困难(nán),因为(wèi)梯(tī)子上有三处炸弹,更高一处还在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度很快(kuài),追(zhuī)上来(lái)会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最(zuì)管事的还是奖励枪(qiāng)(上三发那个,当然(rán)*要(yào)强化的(de))

一开始往(wǎng)前走,看到一胖身影,对头打,尽量打完三枪再跑(pǎo),远了根本(běn)喷不到你 。边退边(biān)打(dǎ),适当往左(zuǒ)躲避,接着后(hòu)面胖子也上来了,看谁好(hǎo)打就打谁 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就(jiù)不能(néng)再躲左边(biān)了,退到尽头(tóu)右边正好有个凹槽 而且我发现越打他(tā)越(yuè)爱(ài)喷,往前移动越慢(màn),没等(děng)他上来(lái)已经双亡(wáng)了。

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我(wǒ)带了(le)23发强化*,最(zuì)后剩8发,用了15发,我好像偏(piān)了一发(fā),还有没打到头(tóu)的,所以估计6-7发中头(tóu)就死,至于机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着就(jiù)往上(shàng)偏(piān),而(ér)且颇费*,后者适(shì)合近身,近身(shēn)必被伤 网上有人(rén)说用神经弹(dàn)或火(huǒ)焰(yàn)弹(dàn),我只剩一发,拖延(yán)效果并不(bù)明显

还有一种打法是(shì)绕圈打,有两处斜坡传送(sòng)带,之(zhī)一处可以上(shàng)去下来往前跑甩开(kāi)双胖(pàng)(其实迎面跑(pǎo)擦身(shēn)而过也能(néng)无伤),第二处绕圈比上(shàng)下更有(yǒu)效,回(huí)身射击(jī)很别(bié)扭(niǔ),而且胖子(zi)的(de)直线速度很快,绕圈的(de)话,胖子追不上,即(jí)便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸(shī)对应的(de)武器

站(zhàn)立跳尸:奖励(lì)枪+强化*,1枪爆头(tóu),普通(tōng)*,4-5枪(qiāng)爆头,普通枪没试

爬行跳(tiào)尸:普通*1枪(qiāng)爆头(tóu),可以蹲(dūn)下打,等他上来还没爆头就等死吧。

钳(qián)子跳尸(shī):比站立跳(tiào)尸多几枪(qiāng),shotgun更快捷

胖(pàng)子(zi):奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪(qiāng)爆头

我对(duì)奖(jiǎng)励枪真是(shì)又(yòu)爱又恨,火力(lì)强,但是一次只能reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小还是用(yòng)shotgun更好。

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