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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与自(生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

<生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写p>这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的(de)不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击(生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写jī)。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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