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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用(双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的yòng)「毁灭」命途通关「模拟(nǐ)宇宙:寰宇蝗(huáng)灾」时,获(huò)得40场战斗胜利

1.3版(bǎn)本【果(guǒ)壳中的宇宙(zhòu)】中「模拟(nǐ)宇宙:寰宇蝗(huáng)灾」共新增(zēng)41个(gè)成就(jiù),该攻(gōng)略是41个中22个较难完(wán)成的成就其中之一,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道寰宇蝗灾隐藏(cáng)成就(jiù)《铁血战士(shì)》获得 *** ,使用「毁灭」命(mìng)途通关「模(mó)拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获(huò)得40场战斗胜利(lì)

一(yī)、全(quán)部25个较难成(chéng)就(jiù),超详细(xì)完成(chéng) *** 总结攻略

文中包括了该成就(jiù)攻略的(de)注释(shì)说明与重点知识,以及所有25个(gè)较难(nán)完成成就的索(suǒ)引。

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二、获取 ***

使用「毁灭」命途通(tōng)关「模拟宇宙:寰宇蝗灾(zāi)」时(shí),获得40场战斗胜(shèng)利(lì)

具(jù)体完成 *** :

(1)开始阶(jiē)段就要能(néng)获(huò)得多的【作弊】和【重(zhòng)投】次数

(2)骰子只有(yǒu)【毁灭(miè)·肉体帝(dì)候】这个能用,可以(yǐ)将(jiāng)其(qí)他区域变成【战斗】区域(yù),所以每次进位面(miàn)都要规划(huà)好(hǎo)最长路线,用【作弊】和【重投】,将规划好的(de)路线全(quán)部变(biàn)成【战斗(dòu)区域(yù)】

(3)另外(wài)【战斗】区域可(kě)以遇(yù)到2-3波怪(guài),而【精英】【战(zhàn)斗(dòu)·虫群】【虫群·事件】只会有(yǒu)1波怪,所以(yǐ)在路线(xià双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的n)已经全是(shì)【战斗】区(qū)域的情况(kuàng)下,可以用多(duō)余的骰子【毁灭(miè)·肉体帝候】,将【精英】【战斗·虫群(qún)】【虫群·事件】这些路线(xiàn)上的区域(yù)变成【战斗】区(qū)域

(4)因为第1位(wèi)面最长路线可(kě)以为9个区域有怪(guài),第2位面最长路线(xiàn)可以为12个区域有怪(guài),第3位(wèi)面最长路线可以为5个区域有怪,然后又确(què)定第(dì)1位面第1个房间固定3波怪,3个(gè)位面3个boss房间是1波怪,这样(yàng)9+12+5-4=22个房间,要(yào)求是40波怪,那么(me)40-6=34波怪,也就是剩下实际22个房间我们需要(yào)遇到34波(bō)怪才行,22个房间最少22波怪,那么34-22=12波(bō)怪,也(yě)就是(shì)说,如果全走(zǒu)的是【战斗(dòu)】区域,每个区(qū)域双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(yù)1波怪的情况下,还(hái)差了12波怪,那么就需要(yào)你走的【战(zhàn)斗】区域(yù)中还要出现2-3波怪的情况

(5)总结:除(chú)了第1位面第(dì)1个(gè)房间和3个位面3个boss房间(jiān)外,剩下(xià)的22个房(fáng)间(jiān),我们最少要遇到6次3波怪或者(zhě)12次2波怪(guài)的房间才行,这概率完成的可能性真的(de)是(shì)太(tài)小了,因为基本都(dōu)是(shì)一(yī)波怪(guài)的情况(kuàng)

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