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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的(de)结合骰子房获得需要玩家先在(zài)楼层生成一个献(xiàn)祭房,献祭房(fáng)有(yǒu)概率被骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一(yī)种(zhǒng)特殊的房间(jiān),可以(yǐ)增加(jiā)游戏的随机性。与大多(duō)数其(qí)他特(tè)殊房(fáng)间不(bù)同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须先决定(dìng)是否在(zài)当前(qián)楼层生(shēng)成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于(yú)等于其当(dāng)前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代。如画的作者是谁 画的作者是高鼎吗果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果(guǒ)。

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