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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng)

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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