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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(y日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕īng)属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴(qín)的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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