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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世(shì)界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失(shī)败。这些(xiē)磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大。

探索这个地(dì)下(xià)世(shì)界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也(yě)很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机(jī)设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不(bù)多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段(duàn),很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他(t保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢ā),这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不(bù)错(cuò)了,人(rén)物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你(nǐ)一下(xià),变(biàn)大变强(qiáng)免疫(yì)僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可(kě)能还会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还必(bì)须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他游(yóu)戏不同(tóng),《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须(xū)拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四(sì)个(gè),比国际(jì)服差(chà)了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励,保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢这样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看(kàn)似(shì)在收集(jí)道具,实际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的(de),玩(wán)家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了(le)。

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