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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qiámerry什么意思 merry是彩虹社的吗n)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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