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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有五斤等于多少克,五斤等于多少克千克目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低五斤等于多少克,五斤等于多少克千克>

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65五斤等于多少克,五斤等于多少克千克/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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