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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生(shēng)成视频的方式变(biàn)得更加多元,可以文生视(shì)频(pín)、图生视频、视频(pín)生(shēng)视(shì)频。在不同参数设置下,每100帧的报(bào)价范2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗围从3美分(fēn)到18美分不等。

  前脚《复仇者联盟》导演罗素兄(xiōng)弟中的Joe Russo刚刚放话,预计(jì)2年后(hòu)就(jiù)会出现一部完全由AI制作的电影,后脚Stability AI就(jiù)发布了AI生成(chéng)视频新工具,制(zhì)作(zuò)电(diàn)影、至少制造(zào)动画短片(piàn)难度由此进一步降低。

  当(dāng)地时间(jiān)5月11日,Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这(zhè)是一款专为艺术(shù)家与开发人员设计的工具(jù),旨(zhǐ)在帮助艺(yì)术家和开发人员运用最先(xiān)进的稳定(dìng)扩散(sàn)模型生成动画(huà)。

  借助这一工具(jù),用(yòng)户可以使用所有Stable Diffusion模型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重要的是,用(yòng)户生(shēng)成动画的方(fāng)式变得更加多元,简(jiǎn)而言(yán)之共有三种:文生视频、图生视频(pín)、视(shì)频生(shēng)视频

  1)文本(běn)输入:即是(shì)使(shǐ)用(yòng)文本形(xíng)式(shì)的prompt,调整各(gè)种参数后生成动(dòng)画,这(zhè)一功(gōng)能与之(zhī)前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本(běn)输入+初(chū)始图像输入:用户(hù)提供一(yī)个初始(shǐ)图(tú)像,作为动画的起点,再(zài)配(pèi)合文(wén)本prompt,生成最终的动画效果。

  3)初(chū)始视(shì)频输入(rù)+文本输入(rù):用(yòng)户提供一个初始视(shì)频(pín),以作为动(dòng)画基础。在(zài)通过参数调整与文本prompt指导(dǎo),最终可输出动画(huà)。

  与此同时,Stable Animation可以设置许多参数(shù),包括(kuò)最大(dà)帧(zhēn)数(shù)、高度、宽度、采样器、风(fēng)格、色调等等2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗rong>。其中(zhōng),可用(yòng)的风格预设包括动漫、电影、漫画、数字艺术,增强(qiáng)幻想艺术(shù)、线条、朋克、摄影等多种形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软(ruǎn)件开发(fā)套(tào)件(SDK)和付费API。而部分参(cān)数要(yào)求可能会影响价格(gé)。Stability表示,在(zài)不同设置(zhì)2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗下,每100帧的报价范围(wéi)从3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之(zhī)前(qián)已(yǐ)推出(chū)基于Stable Diffusion的(de)动(dòng)画工具(jù),例如用户可以prompt interpolation生成小(xiǎo)段动图,而此次升级(jí)后,Stable Animation生成视频的能(néng)力变得更为全(quán)面(miàn)且成熟。

  值得一提的是,近日发布(bù)的(de)Wes Anderson《指环王》新预告片中,就有(yǒu)着(zhe)一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜(cāi)测,这部预(yù)告片中用(yòng)到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具。

  东吴证(zhèng)券指(zhǐ)出(chū),影视行业作为(wèi)综合音频(pín)、视频(pín)、文本,是(shì)生成(chéng)式AI的优(yōu)质落地(dì)场(chǎng)景;而从AI应(yīng)用的价(jià)值和路径来看,动画电影有望(wàng)率先受益

  相比真(zhēn)人电(diàn)影(yǐng)1-2年的生产周期,动画电影耗时更(gèng)长(3-4年),工程更复杂(zá),产能限制(zhì)更加明显。生(shēng)成(chéng)式AI技术有望(wàng)赋能动画电影的(de)前期剧本创(chuàng)作、中期作画、最(zuì)后(hòu)视频剪辑/配音/视(shì)频输出等多个环节,打破动画(huà)电影产能(néng)瓶颈,通过增(zēng)加行业(yè)优质动画(huà)电影供给进一(yī)步打开市场(chǎng)空间。

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