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语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初始怒气增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

斗(dòu)罗大陆神界传说2暗(àn)神是游戏中的一名(míng)强力角(jiǎo)色,推荐天(tiān)赋加点攻击+100,暴击(jī)率提(tí)高10%,初(chū)始怒气增(zēng)加(jiā)2,攻击提高(gāo)12%。伤害提高(gāo)20%。

一、天(tiān)赋加点

攻击(jī)+100

暴击率提(tí)高10%

初始怒(nù)气增加2

攻击(jī)提高12%

伤害提高20%

全体(tǐ)友军(jūn)攻击(jī)提高8%

<语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么p>所有中立魂师伤害提高18%

全体友军伤害提高15%

伤害(hài)提(tí)高50%

攻击+4800

全体友(yǒu)军(jūn)攻击(jī)+2700

攻击(jī)+6800

二(èr)、缘分

和光神上阵,攻击+18%

和(hé)水(shuǐ)神(shén),狐(hú)列娜上阵,攻击+20%,生命+205

和海(hǎi)神女皇(huáng)上阵,生命+18%

和唐舒上(shàng)阵(zhèn),攻击(jī)+17%

装备勾魂夺(duó)魄枪,攻击+14%

装(zhuāng)备蓝(lán)银皇头(tóu)骨,攻击+14%

三、技(jì)能介(jiè)绍

昏(hūn)鸦

对(duì)所有敌人造成(chéng)40%的伤害

死亡收割(gē)

对所有敌(dí)人造(zào)成111%的伤害,敌人受到(dào)的伤害增加12%,持续2个回合

光暗混沌(dùn)

对(duì)所有敌(dí)人造成(chéng)144%的伤害,敌人(rén)30%的概率减(jiǎn)少2点怒气

敌(dí)人受到的伤害提高18%,持续2个(gè)回合

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