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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固(gù)定(dìng)变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗>二、镜流带专武各(gè)星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流(liú)各(gè)光锥收(shōu)益对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级都做了计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜(jìng)流(liú)的(de)受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

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