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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的(de)机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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