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马美如简介

马美如简介 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

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蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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