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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回两丈等于多少米合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用(yòng),持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

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我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还(hái)要(yào)说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,两丈等于多少米没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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