本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《怪(guài)物猎人崛起(qǐ)》气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能效(xiào)果是什(shén)么 曙*血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)效(xiào)果详解游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
气血觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数持续(xù)时间为(wèi)30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。
一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介绍
根(gēn)据吸血量分(49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血
*即使HP已满仍然可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒
物理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考虑使用
LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性
二(èr)、总(zǒng)结(jié)
累计(jì)大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了