橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路(lù)的(de)状态,来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施(shī)来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多(duō)的(de)额(é)外内(nèi)容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到(dào)了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏(xì)也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水中国有几个党派,中国有几个党派组织准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国有几个党派,中国有几个党派组织

评论

5+2=