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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析">

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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