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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地充满了故事(shì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器(qì)人(rén)moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名(míng)死去(qù)的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬(yìng)地(dì)充满了故(gù)事。如果日记(jì)里(lǐ)只有主线,没有传达的(de)故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通(tōng)过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应该会更(gèng)有(yǒu)意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式(shì)传递一(yī)部分(fēn)给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解到这个人(rén)和(hé)她(tā)的(de)同(tóng)伴的一些信息,然后(hòu)通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的(de)工作手札或(huò)者某些物品以及更多的信息(xī)(包括死亡(wáng))。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然(rán)会有(yǒu)点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很不(bù)错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的(de)身份设计是可以穿越时空的(de)少女,旁(páng)边还有智能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控制(zhì)器和小机器人(rén)的对话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》是小游戏(xì)所以还(hái)可以再(zài)打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一章(zhāng)的转盘(pán)。能在笔记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题(tí),但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描(miáo)。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较(jiào)完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思(sī)差不多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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