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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

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这套(tào)精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么看出(chū)是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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