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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己(jǐ)的目(mù)标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一(yī)类别(bié)的(de)玩家会(huì)想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别(bié),主要(yào)取决于他(tā)们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练(liàn)者(zhě)。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一(yī)位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的(d心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗e)难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏(xì)内的(de)特(tè)定内容组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的(de)主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言(yán),它(tā)们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为(wèi)联盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者(zhě)去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕(gēng)作者并没(méi)有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收集资源的(de)方式分为两种:心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派(pài)遣行军(jūn)队列一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供(心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗gōng)提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集资源至关(guān)重要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一(yī)起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民是与社区(qū)互(hù)动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目(mù)标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为(wèi)联(lián)盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通(tōng)常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数(shù)的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可(kě)以(yǐ)选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在(zài)更容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的(de)角色。而在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升他们的(de)增益(yì)效果。无论多(duō)么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置结(jié)界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是(shì)更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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