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劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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