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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大(dà)作(zuò),相(xiāng)当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有(yǒu)极(jí)高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时(shí)不能超过一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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